斗罗大陆

斗罗大陆H5神念海神玩法指南

2026-05-11

《斗罗大陆》是一款策略游戏,武魂之间的配合总能玩出各种花样。海神神念上线后,很多人在选择时犯了难,到底是近战防御武魂适用,还是远程辅助武魂也能点?今天小编来聊聊海神神念的两大选人条件。第一个是看武魂类型,骨和龟虽然都是近战防御,但合体的骨和单独作战的龟触发条件不一样。第二个是看队伍里其他人的选择,两个人同时点海神有没有额外加成,这个问题也困扰了不少人。感兴趣的用户和小编了解了解哦。

我去玩《斗罗大陆》H5震撼来袭;原著小说改编,沉浸式剧情还原,原创策略玩法,多武魂觉醒,万千魂环搭配,与你创造斗罗大陆的新篇章!快来征战星斗大森林,狩猎魂兽获得最强魂环;争霸斗魂场,角逐最强魂师;激战杀戮之都、通关海神九考,继承神祇之位!马上进入斗罗大陆,携手史莱克七怪,振兴唐门!

斗罗大陆武魂殿

先说个题外话,上次更新以后,很多人说天使加强了,或者剑削弱了。具体数据不清楚,官方没给,但是确实照比更新之前又变的不稳定了。从剑的版本开始,每一篇帖子我都在讲一些处理BUG的小方法,但是这个东西不能照搬,只是培养大家养成一个用排除法找问题的思路,不是每个人都要按照一个东西去调,比如你把时空下了,还是开场掉血或者暴毙,那就是其他的东西出了问题。然而每个号不一样,所以我也没法说具体哪个东西有问题,总之,只要稳定了,就别乱动,你能不被越战就很强了,别总想着越别人。在群里的朋友们经过长时间的交流,都可以越战,现在找我调号的口吻是,本来我可以越战5000万的,现在只能越2000了,我该怎么办?我也是哭笑不得。

之前两个神念的帖子,好多人看完基本上可以推导出剩下几个神念的思路了,但是仍然有人,问我天使神念怎么点。大哥,我都不知道你带什么魂环,我哪知道怎么点。或者问我点哪个会更强??哪来的更强,只有更适合,全部都适合了,你自然就强了。

斗罗大陆神念

海神神念,我个人认为,稍微有一点点难选,原因有两个,我们先把原因搞清楚了,大体上就好去判断怎么选择了。

原因一,近战防御武魂和远程辅助武魂选择时的条件。比如队伍里有龟,有骨,这两个同为近战防御武魂,但是不要忘了,骨是化身古龙合体的,剑会踩在骨的身上打架,所以很多时候骨触发海神神念的条件和单独作战的龟是不相同的。再说花,塔,肠,这类远程防御类武魂,既可以选海神,也可以选生命,该如何选择呢??

原因二,海神神念里,有对于自身的保护和队伍的保护,如果两个武魂同选海神神念,会有更高的保护增益吗?这类问题,也是我们在选海神的时候,不会加点的一个重要原因。

一, 不灭—漩涡—洪流

这三个是必点的,只是海神的主体枝干。不灭是一个减伤的属性,加的不多,漩涡是受到致命才会触发的,5秒的护盾,与自身攻击有关。战斗中你是看不到这个护盾的,姑且当他存在吧。洪流比较简单,受到回复效果提升15%。看清楚,是受到,也就是别人给你加血的情况下。

二, 坚甲—凝神—海卫

坚甲提供了一个非常好的属性,也就是我常说的三围属性,防御武魂的三围属性,这种技能伤害的减免,是很重要的,无论是哪个武魂选择海神神念,这个一定要点的。

凝神,受到远程单位的伤害减少10%。很多人特别矛盾,一边跟我说着10%太少了,一边又跟我说着,海神神念还是很肉的。凝神的重点有两个,第一个是受到远程伤害。所以你要考虑的是,你选的这个武魂,会不会被敌方很重要的远程武魂进行攻击。比如,对方有主龙或者副龙的时候,你的骨一定是承受龙的伤害的。反而你队伍里的龟,真的是不太容易被龙打到,所以在龙,剑的版本的时候,我队伍里的龟,是不点凝神的,但是骨一定会点凝神。同时我讲过,我的剑是带自然和神圣的,骨同样也享受这两个魂环的属性加成。那么,红一星的自然,提供了33%的远程伤害减免,与凝神的10%的远程伤害减免是相加的关系,从这一点上来说,我的剑骨,哪怕在龙皇加强的时期,也是完全站得住的。再说,当前版本,天使无论主副,你的骨也要点这个凝神的,龟同理,毕竟带降临的天使更多一些。再话说,如果你队伍里没有鬼,双奶阵容,那么最容易死的那个奶,点海神神念的时候,你也要注意这个凝神+自然的配合使用。

海卫曾经有人跟我说会叠加,所谓的叠加也是百分比相加的关系,队伍中2个人点海卫叠加40%,不是很明显,要3个人点这个,会看到明显的效果。于是我真的尝试了一下,抱歉,并没有明显的感觉到有变化。

数学中,我们学过的百分比相加和相乘的关系,我记不太清了,但是所有的依据都是来源于语文方面的描述。比如这个海卫,在场时降低敌方所有单位20%的攻速,我个人认为的计算方式是,如果一个人有100的攻速,那么3个人佩戴海卫的话,应该是[(100×0.8)x0.8]x0.8=51.2。如果是叠加的方式,应该是100-60=40。这个显然是说不通的。但是为什么自然+凝神我说是叠加呢。举个例子,就是一个人给多人百分比,和多个人同时给你他自身百分比的概念。攻速就是一个人的,给多个人的百分比之后就是相乘的关系。而自然和凝神的减伤,是两个人拿出自己的百分比给到你一个人身上。反正我是这么理解的,不知道有多少人能看懂。

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斗罗大陆新暗器红尘庇佑强度测评

一、效果分析

1、主力效果

链接自身和攻击最高的队友,使双方获取加成,自身血量低时,队友攻击会治疗自己,队友血量低时,为队友分摊伤害;

2、配件效果

持续对周围敌人造成自身最大生命百分比的伤害,施放自动技能后,短时间伤害翻倍。

二、装备魂师

1、PVP

红尘庇佑是一把特征明显的坦克魂导器,为队友分摊伤害,并获取和吸血量效果,意味着高血高减伤的坦克型角色最适合佩戴,现阶段SS魂师中坦度最强的牛天无疑是最佳佩戴者,其次为曾经的王者坦克千道流;

2、PVE

佩戴者的血量越高,配件技能的伤害越大,与此同时综合红尘为佩戴者和攻击最高者提高攻击的特性,PVE中这把暗器更适合高血量的副输出手装备,能打能抗的牛天再次成为最佳人选。

斗罗大陆灵眸武魂两套技能组合详解

灵眸属于控制系武魂,带来全新的【灵光】流派。并根据激活不同的核心被动,灵眸会带来不同的控制增益效果。

①第一套技能组合为123,只能用于搭配单控副C贝贝阵容,通过释放强敏武魂先机能够尽快叠满【融念】层数,获取高额易伤,输出相对稳定平滑。

②第二套技能组合(456)主要搭配奥义伤害的主C,适用于单控或双控阵容。相比第一套更倾向于长途爆发输出,通过消耗【灵光】获得【强化灵视Ⅲ】的高额增伤效果,一轮轴打出爆发伤害!

【123技能组合】

➢第一魂技·万象共心

【精神衰弱】提供30%控制易伤+50%闪光伤害加成。强敏攻释放先机可以获得6层【灵能】,控辅只能获得1层。

➢第二魂技·灵魂震慑

【心神溃散】提供24%控制易伤。

➢第三魂技·情绪共融

12层【融念】提供66%控制易伤+满层融念额外附加30%永久控制易伤+念能冲击提供24%控制易伤(强敏释放先机,可消耗6层灵能获得一层融念)。

123技能连招:该组合搭配单控副C阵容,一轮轴可以叠2层融念,第六轮轴就能叠满12层叠满可获得174%的控制易伤和110%的闪光伤害加成,神赐能提供18%的最终增伤。

【456技能组合】

➢第四魂技·灵魂之蚀

【精神衰弱】提供25%控制易伤,释放奥义后获得【灵视】才可以额外获得【强化灵视】效果。所以我们【星灵坠落】都必须在霍雨浩奥义之后使用。

➢第六魂技·星灵之芒

【灵识凋零】提供18%控制易伤。

➢第五魂技·星辰之光

满50层【星蚀】提供60%控制易伤和十万年提供45%的永久控制易伤。

2.5万年的念能冲击提供24%控制易伤。

456技能连招:一轮轴叠7层【星蚀】,第七轮轴才能叠满50层,叠满总易伤为%172。

在没有获得【灵视】前提下释放一次奥义可获得10层灵光,释放一次魂技,【星灵】每3.5秒会叠一层【灵光】。因此一轮轴30秒,可以叠28层灵光。相当于4轮轴叠100层【灵光】才能释放一次【强化灵视Ⅲ】。

因此双控阵容我们【强化灵视Ⅲ】要用在第8轮轴和第12轮轴。第八轮轴我们在霍雨浩奥义魂技之后释放【星灵坠落】,获得【强化灵视Ⅲ】,打出爆炸一刀。

【123技能组合强绑定副C贝贝】

①雪贝组合

②歌贝组合

③东贝组合

【456技能组合适用各阵容】

①千仞雪双控阵容(比比东副控)

②千仞雪双控阵容(骨龙副控)

③雪贝组合

④贝贝双控

⑤比比东双控

⑥王秋儿双控

灵眸霍雨浩是一位适合中长图副本的新角色,建议魂师大大们可以根据自身的需求来考量。

内容来源玩家投稿,不代表官方立场,希望这份来自阿材的攻略能帮助各位魂师更好地驾驭灵眸,在斗罗大陆猎魂世界中肆意驰骋!

玩家观点,仅供参考,具体情况以游戏内为准。

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